22/01/2012
por Sanro

Quando pensamos na marca Atari, a primeira coisa que nos vem à mente é o Atari 2600. Famoso console que definiu a história dos jogos eletrônicos pré-crise de 1983 e até hoje é sinônimo de videogame

Atari 5200 - 4 controles

Mas o 2600 não foi o único console lançado pela Atari. Nesta lista ainda existe um portátil, um console de “64 bits” (que na verdade não era) e mais outros dois consoles. Todos eles venderam muito mal e tiveram seu papel no fim da Atari como empresa de criação de hardware.

Mas de todos estes consoles, nenhum foi tão ruim quanto o Atari 5200.

O que é o Atari 5200?

Lançado em novembro de 1982 para substituir o Atari 2600 (que tinha sido lançado em 1977), foi a tentativa da Atari para enfrentar a concorrência do Intellivision (1979) e Collecovision (1982). Embora o Atari 2600 ainda possuísse vendas dignas, já não tinha a capacidade de enfrentar de igual para igual em termos tecnológicos os videogames lançados por outras empresas.

Controle - Atari 5200

Controle - Atari 5200

O Atari 5200 trazia diversas novidades que acabaram mais tarde sendo padrão da indústria dos videogames. Entre eles, foi o primeiro videogame com entrada para 4 controles (embora as versões posteriores só contariam com duas), um controle analógico (visto novamente só no Nintendo 64), e um botão de pause no controle (inédito na época).

Outra novidade que foi abandonada durante a sua vida útil foi a caixa de força que também fazia as vezes de saída para a televisão.  Assim, saia um único fio do Atari 5200, que conectava nesta caixa e de lá saia o cabo de força para a tomada e o cabo de vídeo para a televisão. É como se hoje da sua fonte do Xbox 360 saísse também o cabo HDMI para a televisão.

Atari 5200 - VCS Cartridge Adaptor

Adaptador para fitas do Atari 2600 para o Atari 5200. As primeiras versões não eram compatíveis.

E por que o Atari 5200 não deu certo?

O Atari 5200 tinha diversas falhas, entre as mais importantes estava o seu tamanho. O Atari 5200 era consideravelmente maior do que o primeiro Xbox (que já era um monstro). Não houve também um grande avanço gráfico em relação aos jogos de Intellivision, e muitas vezes os jogos de Colecovision (lançado meses antes) pareciam mais avançados. Aliás, um dos motivos para os problemas do 5200 é que ele foi apressado devido ao lançamento e as boas vendas do Coleco.

Os jogos em sua maioria eram versões melhoradas dos jogos de Atari 2600, não trazendo, portanto, nada de novo. Tanto o Intellivision, quanto o Colecovision possuíam adaptadores para a imensa biblioteca de jogos do antigo Atari. O 5200 não veio de fábrica com esta compatibilidade, o que poderia aumentar a biblioteca inicial do videogame. Um adaptador foi lançado no final de 1983, mas só era compatível com a versão mais nova do Atari 5200, com dois controles.

Atari 5200 - Trackball controller

Controle com Trackball de Atari 5200

Por fim, o grande calcanhar de Aquiles do 5200 foi seu controle. Embora revolucionário, afinal inaugurou a idéia de um direcional analógico – que é o que você usa atualmente nos videogames – era extremamente mal feito.

Durante a época da criação do videogame, foi escolhido materiais de baixa qualidade com o objetivo de diminuir os custos do videogame. Isto acabou significando que o controle não voltava a sua posição inicial depois do jogador levá-lo a determinada direção, como acontece com os controles atualmente. Fora que estes péssimos materiais levavam invariavelmente o controle a parar de funcionar.

Atari 5200 - 2 controles

Atari 5200 - 2 controles - 2ª versão

Com apenas 69 jogos lançados e vendendo por volta de um milhão de unidades (contra 3 milhões de Intellivision, 2 milhões de Colecovision, além de aproximadamente 30 milhões de Atari 2600), o Atari 5200 foi descontinuado em maio de 1984, um ano e meio depois do seu lançamento. Acabou dando espaço para o seu sucessor: o Atari 7800, que iria concorrer com um videogame vindo do Japão chamado Nintendo Entertainment System, ou para os íntimos, o NES.

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Uma resposta para “Atari 5200”

  1. Jon
    24/01/2012

    Faltou citar o compartimento para guardar garrafinhas de cerveja.

    Uma pena que, além de ruins, esses joypads (o mesmo vale para os do Colecovision e do Intellivision) fizeram da ergonomia um desafeto.

    O videogame em si poderia ter visto um pouco mais de sucesso se tivesse um hardware baseado no Z80, tipo o Colecovision, Master System, MSX e vários arcades da época. Além da qualidade superior, se beneficiaria de vários ‘ports’ de jogos lançados para esses sistemas. (Konami em especial produziu muitos jogos bons para esta família de consoles).

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