Eu odeio istas, ok… Reconheço, tive meu passado seguista, mas mesmo naquela época de adolescente tentando provar que eu fazia xixi mais longe que meu vizinho ainda assim ia jogar o Phantom System (um dos inúmeros clones do NES) na casa dele.
A maturidade chegou e em vez de Sega, Sony, Nintendo ou Microsoft, meu negócio é jogo. Se é bom, ótimo! Se é ótimo, perfeito! E se é ruim, bom, pelo menos joguei prá falar mal…

Fora o fato de Lost Vikings ter sido feito pela Blizzard, esta imagem não tem nada haver com o tópico, mas ela era tão legal que eu não resisti...
Agora, sobre a Blizzard, eu já não estou conseguindo mais arranjar desculpas para não virar fã de carteirinha com imagens de Orcs ao lado do meu monitor e blood elves femininas decorando a cabeceira da minha cama para, ahn… noites solitárias… (o que eu NÃO tenho, … mas aceito doações). Veja bem. Como falar mal de uma empresa que mesmo antes de se chamar Blizzard já tinha feito dois “joguinhos” que são clássicos absolutos: Lost Vikings e o divisor de gerações: Rock n’ Roll Racing.
Depois do nome Blizzard “só” vieram: Warcraft, Diablo e Starcraft (que embora não seja exatamente o meu tipo de jogo, impossível ignorar que um game que foi lançado há mais de 10 anos e ainda tem gente jogando online seja um puta jogo…) e o onipresente World of Warcraft, que simplesmente controla a cena de MMO desde a metade da década.

Starcraft 2
Alguém ainda pode reclamar que ela demora muito prá lançar os jogos e tal e coisa. Crítica digna do idiota que prefere encher a barriga de lixo em vez de comer uma boa refeição. Por que quando a Blizzard lança um jogo ela apenas redefine completamente o gênero, foi assim com absolutamente TODOS os jogos que ela já lançou.
Mas o motivo de me tornar ista da Blizzard não é este. O motivo é a informação sobre Starcraft 2 e como ele será lançado no Brasil.
Vamos aos pontos:
1. Uma empresa lançar um jogo diretamente no Brasil já é relativamente raro, mesmo para PC. Com exceção de jogos extremamente mainstream (fifa, need for speed) o mercado de games (mesmo de PC) no Brasil lançados de maneira regularizada é próximo ao inexistente.
2. O jogo será lançado com manual em português.
3. O jogo será traduzido para o português.
4. O jogo será dublado no português, e não só textos portanto…
5. O jogo terá informações no mapa (como placas) também traduzidos no português.

Starcraft 2
Só isso já demonstra um compromisso com este lançamento maior que a imensa maioria de empresas. Talvez comparável apenas aos esforços da Microsoft com Viva Piñata e Halo 3.
Mas, Blizzard é Blizzard… e o próximo ponto me fez virar “BLIZZARDista”…
6. Nos videos, os personagens terão sincronia labial com o português.
É necessário dizer mais alguma coisa? Em suma, estou comprando meu Orc e minhas blood elves…

Mais uma imagem sem relação alguma com o tópico... Mas é uma japa vestida de blood elf, é realmente preciso um sentido nisso?
Como diz um amigo meu – Vempire -… “Eu não sou ISTA, mas se você diz que a Blizzard algum dia vai lançar alguma coisa ruim você merece morrer…”
E quem sou eu prá discordar?





Vc tb podia deixar de ser são paulino e virar santISTA
:D:D:D
Dizem que ser são paulino é genetico, tem um tal gene gay
Sempre fui “BLIZZARDista” desde os clássicos (blackthorne, The Lost Vikings e Rock’n'Roll Racing, eu realmente joguei muito todos estes jogos) e na época nem dava lá seus créditos pra empresa que fez, talvez pq eu era pequeno e só queria saber do jogo).
Alucinado (de jogar até sair sangue dos olhos) Warcraft 2 e Diablo 1 (internet discada – ja chegou conta de 400 reais em casa por conta do tempo jogado na internet).
E sim, joguei pra kct WoW e os carai… E sim, digo com muita força, que realmente a demora dos lançamentos dos jogos da Blizzard são DE FUDER. Talvez justamente pq sou um “BLIZZARDista” que eu sinto tanto desapontamento com relação a demora.
Sim, ela demora mas muda o gênero, reinventa, faz o mercado todo de games seguir seus padrões, etc etc… Mas a demora dela, por outro lado, as vezes pode UM DIA ser uma fraqueza da qual ela possa acabar se dando mal. Obviamente, uma gigante como a Blizzard hoje é (especialmente pq juntou com a Activision em termos acionistas), é muito difícil pra ela acabar se dando mal. Mas não se esqueça que ela ainda é uma EMPRESA que tem seus ACIONISTAS que COBRAM por LUCRO e nesse mercado TEMPO é uma variável primordial, não se esqueça que uma empresa DEPENDE de sua saúde financeira, por mais fanáticos que ela tenha ao redor do mundo.
O Starcraft é o maior exemplo de todos sobre como a Blizzard já pisou na bola quanto a isso. O anunciado STARCRAFT GHOST (juntamente com Cinematics e parte de gameplay) passou para o status de “Indefinantly Postpone”… Talvez um dia eles voltem com o projeto, mas ele era pra ser lançado para XBOX (não o 360), demoraram tanto pra lançar que o 360 foi lançado e eles ainda estavam desenvolvendo. Acabaram descobrindo que CONSOLE não é sua praia, justamente porque TEMPO é uma das principais variáveis.
Starcraft 2 foi anunciado em 2007 e seu lançamento confirmado para 27/07/2010, veja só, do anúncio até o lançamento foram 3 anos. Pode ter sido uma jogada de marketing pra criar todo aquele BUZZ e lançar O JOGO do século, menor número de bugs possíveis, maior balanceamento possível, etc etc. Li várias notícias de que os acionistas estavam IMPACIENTES com o lançamento do SC2, justamente pelo histórico do fracassado SC GHOST. O SC2 estava programado pra ser lançado no final de 2009, e o CEO da Activision Blizzard (Bobby Kotick) teve que dar a desculpa de que precisariam de mais tempo pra fazer o beta test e a integração com a Battle.net (basicamente não do SC2 e sim do WoW ser integrado totalmente com a Battle.net até o final de 2009 – boa estratégia pra não perder seus pagantes jogadores de WoW), confirmando seu lançamento para 2010.
Fizeram sim um bom trabalho. Em termos de RTS, não consigo dizer que jogo hoje poderia ir de frente com o SC2, mas fico com MEDO dessa fraqueza da Blizzard. Espero que isso nunca afete seu ótimo trabalho.
Vou continuar escrevendo essa bíblia, quem quiser ler leia….
Mas também posso dizer que o fator primordial de sucesso de um game é o TEMPO. Tem empresa que tenta fazer o jogo mais foda do mundo no menor tempo possível e acaba lançando a verdadeira MERDA DIGITAL. Lançam no menor tempo possível por causa dos investidores, do custo de desenvolvimento (aumenta em milhões) e do marketing (que anuncia a data de lançamento quando o jogo ainda tá no papel – leia-se EA). Portanto, eu acho que é o famoso meio termo: Não lançe tão depressa, mas também não demore 12 anos pra lançar (tempo de diferença entre Starcraft 1 e Starcraft 2).
Ainda bem que o pessoal da BLIZZARD sabe direcionar seus recursos corretamente. World of Warcraft alimentou (financeiramente) o desenvolvimento do Starcraft 2 (não deve ter sido nada barato pelo tempo que gastaram) enquanto sua mina de dinheiro ainda rendia bem.
Como bom jogador de WoW, e há aqueles que vão discordar, eu esperava muito mais do Wrath of the Lich King, talvez pq a blizz direcionava seus recursos todos pro SC2 (cheio de cinematics) vs Wrath of the Lich King (MATEI A PORRA DO ARTHAS E VCS ME DAO AQUELA MERDA DE CINEMATIC?).
Quanto ao DIABLO 3, meus amigos, esse eu espero até a morte, mas quero que seja épico. Esse eu pagaria 100 dolares por mes pra jogar
Só espero que a Blizzard honre o trabalho que foi muito pouco dela e mais da Blizzard North que se acabou toda.
Aos FAN BOYS: FU** YOU!
SER BLIZZARDista é ter NERD RAGE, relação de AMOR e ÓDIO.
ok.. lerei e responderei, mas antes disso vou terminar o senhor dos anéis, que tem um pouco menos de páginas.